domingo, 2 de marzo de 2014

COMUNIDAD P2P

COMUNIDAD P2P


COMUNIDAD P2P:
Las redes de P2P Privado peer-to-peer (P2P)solo permiten que algunos computadores de confianza se conecten para compartir archivos. Esto se logra a través de un servidor central o hub para autentificar los clientes, en cuyo caso la funcionalidad es similar a un servidor privado FTP, pero cuyos archivos son transferidos directamente entre los clientes. Alternativamente, los usuarios pueden intercambiar passwords con sus amigos para crear una red descentralizada. Las redes privadas peer-to-peer pueden ser clasificadas como friend-to-friend (F2F) o ""Basado en grupo"". Las redes friend-to-friend solo permiten conexiones entre usuarios que se conocen. Las redes basadas en grupo permiten a cualquier usuario conectarse a otro, y no pueden crecer en tamaño sin comprometer la privacidad de sus usuarios. Algunos programas, como WASTE, pueden ser configurados para crear redes basado en grupo o F2F.



anoNet 
es una descentralizada amigo-a-amigo de la red construida utilizando las VPN y software BGP routers. anoNet funciona por lo que es difícil aprender la identidad de otros en la red que les permite alojar anónima mente IPv4 y IPv6 servicios .




Crowdsourcing,
 del inglés crowd (multitud) y outsourcing (externalización), que se podría traducir al español como colaboración abierta distribuida, consiste en externalizar tareas que, tradicionalmente, realizaba un empleado o contratista, a un grupo numeroso de personas o una comunidad, a través de una convocatoria abierta.
Jeff Howe, uno de los primeros autores en emplear el término, estableció que el concepto de "crowdsourcing" depende esencialmente del hecho de que, debido a que es una convocatoria abierta a un grupo indeterminado de personas, reúne a los más aptos para ejercer las tareas, para responder ante problemas complejos y contribuir aportando las ideas más frescas y relevantes.
Por ejemplo, se podría invitar al público a desarrollar una nueva tecnología, a llevar a cabo una tarea de diseño (también conocida comodiseño basado en la comunidad1 y diseño participativo distribuido, a mejorar o a llevar a cabo los pasos de un algoritmo (véasecomputación basada en humanos), o ayudar a capturar, sistematizar o analizar grandes cantidades de datos (ciencia ciudadana).